Great Code Vol. 1

Mit „Great Code Vol. 1“ erhaltet ihr ein Buch, dass euch wortwörtlich dabei helfen möchte, die Maschinen besser zu verstehen. Autor Randall Hyde betont, dass er nie in seiner ganzen Laufzeit für tolle, große oder besonders beliebte Unternehmen gearbeitet hat. Eher in kleinen Software-Schmiede. Er hat sich vieles selber beigebracht und über Zeiträume von über... weiterlesen →

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Die Spielwiese digitaler Innovation

Das Erfinden & Entwickeln neuer, innovativer Produkte wird in der heutigen Zeit immer schwerer. Viele Dinge und Ideen wurden inzwischen von anderen Menschen auf dem Planeten realisiert, oder es besteht kein (großer) Bedarf an der Idee oder dem Produkt. Das Buch Mit dem Digital Innovation Playbook erhaltet ihr eine Spielwiese voller Werkzeuge, um neue Produkte... weiterlesen →

Optimized C++

C++, oft genannt als objektorientierter Nachfolger von C, wird heut zu Tage immer öfter besonders unter Jungen Entwicklern als zu komplex, zu kompliziert und „einfach zu alt“ verhöhnt. Das, was selbst heute, genau in dieser Minute, in C++ geschaffen wird und womöglich die Welt verändern kann, sehen sie nicht. Das ist schade und muss geändert... weiterlesen →

C in a Nutshell

Die Programmiersprache C ist einer der Veteranen der Computer-Geschichte. Mit „C in a Nutshell“ möchte ich euch heute ein Buch des O’Reilly Verlages vorstellen, welches sich als umfassendes Referenz- und Nachschlagewerk versteht. Das Buch Auf insgesamt ~ 800 Seiten warten 22 Kapitel und ein enorm Hilfreicher Index auf euch, welche beinahe auf alle wichtigen und... weiterlesen →

Alles hat(te) ein Ende

Mittlerweile gibt es diesen Blog (in seiner Ursprungsform zwar noch etwas anders) seit fast sechs Jahren. Im Sommer 2011 hatte ich meinen ersten Blog eröffnet, der sich besonders mitt alltäglichen Themen aber auch zunehmend mit technischen Themengebieten auseinander gesetzt hat. Dies ist das Backup des ehemaligen Blogs. Ich pflege weiterhin die bestehenden Inhalte, sodass dieses... weiterlesen →

Hervorgehobener Beitrag

Das Handbuch für IT-Management

Um so komplexer IT-Projekte werden, um so größer werden die teams und um so komplexer wird die Software. Dadurch, dass jeder Entwickler, auch trotz StyleGuides & Co., seinen eigenen Stil in den Code bringt und jeder glaubt, die beste Lösung für eine Problemstellung zu kennen, wird der Code beinahe zwangsläufig mit der zeit immer unstrukturierter,... weiterlesen →

Testgetriebene Entwicklung mit C++

Hier ein bisschen was eingeben, da ein bisschen klicken, dort eine Einstellung ändern und dann schauen, ob alles so aussieht, wie man es für richtig hält. So läuft ordentliches Testen von Software. Falsch!, denn damit ist es längst nicht getan, denn aktuell Software wird immer Sicherlich ist es wichtig, dass Änderungen an Apps und anderen... weiterlesen →

Erfolgreich einsteigen mit Affinity Designer

Als die Serif Labs mit Affinity Photo und Affinity Designer ihre beiden Mac Apps (die es inzwischen auch für Windows gibt) vorgestellt haben, waren viele noch skeptisch. Erhältlich für jeweils einmalig 49,90 € im App Store, stellen die zwei Apps aber eine enorme Konkurrenz zu den Produkten von Adobe dar. Für mich war damals schnell... weiterlesen →

Lean-Testing für C++ Programmierer

Das Ziel eines jeden Programmierers sollte es sein, möglichst fehlerfreien Code abzuliefern. Doch wie erreicht man das? Wie kann man als Entwickler sicherstellen, dass der Code eine gute und Stabile Lösung für das geforderte Problem liefert, ohne händisch die gesamte Software zu testen? Das Buch Genau um diese Fragestellung dreht sich das im nachfolgenden vorgestellte... weiterlesen →

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